若你想与他人妥善处理关系,我推荐你玩三角洲;要是你想和某人彻底翻脸绝交,我同样推荐你玩三角洲。在这款游戏里,你能让两人关系从好友变为死敌,也能亲密无间如父子,尤其是固定队友之间,关系差距之大令人咋舌。那么,为何三角洲行动会被誉为“朋友杀手”呢?

首先,玩大战场还好,玩烽火地带就很明显了。因为这款游戏存在实打实的带出收益说法,这也是最考验人性之处。理想状况是三人组队开黑,相互配合、协同,而后成功满载撤离。况且固定队友间配合与默契度颇高。但实际上,这终究只是理想情形。

真实情况是,固排之间若意见不合,矛盾瞬间爆发。你想猛攻总裁楼,他却想在野区捡漏。野排的好处是大不了下一局不认识对方,可固排不同,大家碍于情面不好意思说什么。等负面情绪逐渐累积,瞬间就会爆发和破防,弄不好朋友关系也会变得异常紧张。

更关键的是贡献问题。你直接六套猛攻进图,你的固排搭子却在卡战备进图。他们卡战备也就罢了,最气人的是卡着战备还大喊自己也是猛攻的。一看战损,你分分钟有上百万哈弗币的损耗,人家却只有几万哈弗币。最关键的是收益分配上,他动辄五六百万,你却只有一两百万,连哈弗币本钱都赚不回来。

特别是现在三角洲喜欢制裁固排队,只要组队进游戏,系统就会给你们匹配同样组队的,更容易遇到护航队。队伍里 KD 越高的玩家,越会拉高整个队伍压力。一旦输多了,那些只舔包拿好处却不怎么输出的队友,总会让其他人心里不舒服。尤其是战后一看,人家哈弗币大幅上涨,自己却赔本了。

最让朋友想掀桌子的是,你起了六套神装猛攻,一场战斗下来仓库快被搬空,而固排搭子仓库满满当当。你只能干瞪眼,自然会被他们抱怨颇多。三角洲行动的特性就是无限放大人心中的劣根性,很少有人能真正保持清醒。